Xbox сменил PlayStation в качестве издателя Physint

Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation Консоли
Рассматриваемый многими как духовный преемник франшизы Metal Gear Solid, последний проект Хидео Кодзимы был анонсирован еще в начале 2024 года на Sony’s...

Рассматриваемый многими как духовный преемник франшизы Metal Gear Solid, последний проект Хидео Кодзимы был анонсирован еще в начале 2024 года на Sony’s January State of Play. Но теперь, в неожиданных анонсах от Kojima, Xbox и PlayStation, издательские обязанности для игры переходят с PlayStation на Xbox.

Почему PlayStation отказалась от Physint?

Теперь очевидно, что изменения продолжаются в течение нескольких месяцев, и Кодзима заявил, что его студия была уведомлена о решении PlayStation еще в середине июня, и с тех пор была «решена» сохранить проект живым, ища нового издателя. PlayStation не вдавалась в подробности своего решения отойти от сотрудничества, с собственным заявлением, опубликованным на X, отметив, что решение было принято после «тщательного рассмотрения».

В рамках сотрудничества между PlayStation Studios и Kojima Productions ранее сообщалось, что игра будет построена на движке Decima Engine, движке, созданном Guerrilla Games (часть PlayStation Studios) и используемом в таких играх, как Death Stranding 2. Может ли эта договоренность продолжаться под названием, опубликованным на Xbox, остается неясным.

Что переход к Xbox значит для ПК?

Этот переход издателей значительно увеличивает шансы Physint на выход на ПК. После того, как в последние годы изменился подход Sony к выпуску бывших консольных эксклюзивов, таких как God of War, The Last of Us и Uncharted для ПК, подход Sony теперь, похоже, снова изменится — ранее этим летом мы сообщили, что Sony должна была прекратить выпуск однопользовательских, основанных на повествовании игр, которые она публикует только с онлайн-многопользовательскими играми, все еще появляющимися на ПК.

Новый босс Xbox Аша Шарма также пообещал вернуть эксклюзивность консоли для избранных названий, которые публикует компания. К счастью, это означает, что ПК по-прежнему будут получать такие игры в первый день, но консоли, такие как PlayStation 5 или Nintendo Switch 2, могут быть исключены. Остается выяснить, попадет ли Physint в эту эксклюзивную категорию.

Когда выйдет Physint от Кодзимы?

Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation - изображение номер один
Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation — изображение номер один

Для проекта еще рано, но мы обязательно услышим больше о Physint в ближайшие годы с Xbox на борту в качестве нового издателя. Тем не менее, дата релиза по-прежнему кажется далекой, и Кодзима ранее заявлял, что игра займет у него «еще пять или шесть лет», что предполагает дату релиза где-то после 2030 года.

Вопросы и ответы

Когда PlayStation сообщила Кодзиме, что больше не будет издавать Physint?

Студия Кодзимы узнала о решении PlayStation отказаться от проекта в середине июня. Об этом заявил сам Хидео Кодзима, отметив, что после этого команда искала нового издателя, чтобы сохранить игру.

Будет ли Physint работать на движке Decima от Guerrilla Games?

Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation - изображение номер два
Xbox стал издателем Physint Кодзимы вместо PlayStation — изображение номер два

Ранее сообщалось, что игра создаётся на Decima Engine — движке Guerrilla Games, использованном в Death Stranding 2. Однако после перехода издательских прав к Xbox остаётся неясным, сохранится ли эта договорённость.

Когда ожидается выход Physint?

Точной даты релиза нет. Кодзима ранее говорил, что на создание игры уйдёт ещё пять или шесть лет, что указывает на возможный выход после 2030 года. Новым издателем выступает Xbox.

Оцените статью
GAME-RUS