Почему в League of Legends застой на высоком ELO?

Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO Новости
Дизайнер Riot Мэтт Леунг-Харрисон признал, что геймплей League of Legends застойный для высококвалифицированных игроков, но менять баланс до конца года не планируют.

Велько «Велья» Чамджич, бывший джунгльщик Los Ratones и Witchcraft, заявил, что Riot «убил игру», отсидев 18 минут в очереди, а выпускник LR Саймон «Баус» Хофверберг назвал верхнюю полосу «так чертовски неприятно играть» и попросил Riot «исправить роль». Игроки и стримеры высокого ELO утверждают, что League of Legends в основном неиграбельна, хотя с точки зрения баланса MOBA чувствует себя хорошо.

Что говорит Riot о проблемах высокого ELO?

Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO - изображение номер один
Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO — изображение номер один

Были шутки о том, что больше никто не играет в Challenger, с высоким рейтингом ELO Riot в начале этого года, по-видимому, сильно сократился. Большинство профессионалов и стримеров высшего уровня в настоящее время просто сидят в Мастере, надеясь и молясь, что игра будет чувствовать себя лучше. Новый пост от ведущего дизайнера геймплея League of Legends Мэтта «Фроксона» Леунг-Харрисона, однако, подразумевает, что радикальные изменения не придут в ближайшее время.

Отвечая на пост Майка «Фантазма» Тиле из CNG Esports, в котором подробно обсуждается, что он делает и что ему не нравится в текущей версии игры, Phroxzon признает, что, хотя «геймплей сбалансирован […] для высококвалифицированных игроков [это] может быть немного устаревшим».

Тем не менее, удовлетворение и удовольствие для подавляющего большинства игроков кажется очень высоким, учитывая, насколько популярна игра сейчас. Поэтому мы внимательно следим за тем, насколько мы меняемся, потому что мы чувствуем (и слышали отзывы), что геймплей сейчас находится в хорошем состоянии в целом, и типы изменений, которые мы могли бы сделать до конца года, не являются типами изменений, которые на самом деле должным образом решат проблему застойности (в основном изменения баланса).

Как Riot планирует улучшить вершину в ЕС?

Что касается распределения верхнего уровня League of Legends, которое продолжает вызывать разногласия, Фроксон соглашается с тем, что «состояние вершины в ЕС нуждается в улучшении, и мы думаем о том, как мы можем обеспечить устойчивые улучшения здесь на следующий сезон». Он делает предостережение, однако: «Мы действительно не хотим связываться с вещами, как они есть сейчас, поскольку это рискует дальнейшей нестабильностью».

Проблемы на высоком уровне ЭЛО усугубляются тем фактом, что на Западе ЕС, в частности, есть «то же количество слотов Challenger и Grandmaster, что и во многих небольших регионах», и что «длина лестницы» оказывается «деморализующей».

Что не так с Aegis of Valor для автозаполнения?

Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO - изображение номер два
Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO — изображение номер два

Phantasm также нацелился на Aegis of Valor, который эффективно действует как «щит» ограниченного времени для тех, кто играет в автозаполнение, что означает, что они не теряют LP из-за проигрыша и получают увеличенный XP за победу. «Мы признаем, что состояние Aegis в настоящее время не создает больших стимулов и чрезмерных преимуществ для определенных комбинаций ролей», — говорит Фроксон. «Хотя мы хотели вознаградить себя за то, что можем играть гибко и уметь играть несколько ролей, ясно, что необходимы изменения».

Мы приближаемся к концу 2026 года, когда ежегодный патч Worlds станет последним большим списком изменений, которые мы увидим. Это был немного странный год, хотя — тот, который не чувствовал себя ни хорошим, ни плохим, просто «хорошо». со всеми глазами, твердо настроенными на то, что League Next приносит на стол (руководитель продукта Лиги Андрей «Меддлер» ван Рун пообещал нам «небольшое обновление» на Worlds), похоже, Riot придется вытащить все остановки с ним, чтобы соблазнить своих высоких игроков ELO обратно. Я очень надеюсь, что это возможно.

Вопросы и ответы

Что Riot говорит о проблемах игроков с высоким рейтингом ELO?

Ведущий дизайнер геймплея Мэтт «Фроксон» Леунг-Харрисон признаёт, что для высококвалифицированных игроков геймплей может быть немного устаревшим, но радикальных изменений в ближайшее время не будет, так как в целом игра сбалансирована.

Как Riot собирается улучшить ситуацию на вершине рейтинга в Европе?

Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO - изображение номер три
Riot признал застой в League of Legends на высоком ELO — изображение номер три

Фроксон согласен, что состояние вершины в ЕС нуждается в улучшении, и Riot думает об устойчивых улучшениях на следующий сезон. Однако он предупреждает, что они не хотят трогать текущие вещи, чтобы не вызвать дальнейшую нестабильность.

Что не так с Aegis of Valor для автозаполнения?

Фроксон признаёт, что Aegis сейчас не создаёт больших стимулов и даёт чрезмерные преимущества для некоторых комбинаций ролей. Хотя Riot хотел вознаградить гибких игроков, ясно, что нужны изменения.

Оцените статью
GAME-RUS