В патче 26.18 для League of Legends лидер игрового дизайна Мэтт «Фроксон» Леунг-Харрисон вновь занялся проблемой разочарования игроков. По его словам, баланс — это не только сила персонажа или частота побед, но и то, насколько неприятно играть против него. Фроксон считает, что некоторое трение в мете сохранять важно, и отмечает, что мнения разных групп игроков могут резко расходиться.
- Почему Фроксон называет себя человеком разочарования?
- Как разочарование зависит от региона в League of Legends?
- Что меняют для Кассиопеи в патче 26.18?
- Вопросы и ответы
- Почему Фроксон называет себя «Человеком разочарования»?
- Как разочарование от чемпионов различается в разных регионах?
- Что меняют для Кассиопеи в патче 26.18?
Почему Фроксон называет себя человеком разочарования?
Фроксон признает, что разочарование «было главной темой» в сообществе League of Legends в последнее время. Он даже заработал себе репутацию «Человека разочарования» за то, что утверждал, что MOBA нуждается в некотором отпоре, чтобы создать «высокие и низкие уровни, текстуру и разнообразие». Он стоит на этой позиции: «Мы действительно ценим разнообразие, и разнообразие иногда может быть разочаровывающим или трудным для игры против».
В случае с «ботом магов», который был одной из самых горячих тем в более поздних мета-темах League of Legends, Фроксон отмечает, что «есть значительная группа игроков, которым нравится играть в бота магов», но также добавляет, что команда не хотела бы полностью удалять стратегию «потому что мы думаем, что иногда полезно играть против бота магов». Он говорит, что Riot знает, что есть уровень, на котором он может стать «слишком далеко от линии, поэтому мы внесли кучу изменений, чтобы сделать поддержку роуминга намного менее эффективной или сделать игру против бота магов немного более терпимой».
Как разочарование зависит от региона в League of Legends?
Он отмечает, что разочарование может проявляться в широком спектре способов, и объясняет, что показатели запрета и отзывы игроков могут значительно различаться между регионами. Например, часто запрещённый чемпион Зед всегда избегал большого внимания в Китае, в то время как Моргану там увольняют чаще, а Кейтлин — гораздо более «популярная чемпионка с высоким уровнем разочарования». Серафина «очень высоко оценивает наши опросы о разочаровании» среди западной аудитории, но «в основном на неё не жалуются в восточных регионах».
«Одна из вещей, которую мы только что приняли, заключается в том, что мы не можем сделать всех счастливыми одновременно», — продолжает Фроксон. Еще одно распространенное несоответствие между профессиональными играми и обычными публичными матчами. «Мы очень высоко отдаем приоритет средним игрокам игры, и мы также хотим отдавать приоритет профессиональной игре, имеющей большой опыт просмотра». Это, естественно, вызывает столкновения: создание «простого» чемпиона, такого как Насус, жизнеспособного в профессиональном плане, может подтолкнуть его к «уровню силы, который может считаться разочаровывающим для обычных игроков».
С 173 чемпионами и скалолазанием понятно, что идеально балансировать League of Legends «практически невозможно».Фроксон считает, что это помогает сделать игру «действительно захватывающей изо дня в день и из недели в неделю». Для последнего патча он говорит, что Riot «рассматривает решение некоторых из этих проблем с разочарованием». Это включает в себя нерфы, такие как Синдра и Серафина, в то время как легкие бойцы, такие как Мастер И и Вьего, получают некоторую любовь.
Что меняют для Кассиопеи в патче 26.18?
Больше всего изменений в патче League of Legends 26.18 приходится на Кассиопею. Фроксон говорит, что Riot «пытается навязать иглу», потому что, хотя Касс считается «чрезвычайно сильной» в профессиональной игре, она не так сильна среди обычных игроков. «Возвращаясь к разговорам о фэнтези чемпиона, мы считаем, что очень важно, чтобы Кассио был сильным магом на ранних уровнях, — объясняет Фроксон, — но она многое пережила из-за повреждения своей базы». Таким образом, ее «бюджет мощности» смещается «в сторону от ранней игры и в масштабирование коэффициентов AP, которые, по нашему мнению, лучше используются обычными игроками».
Фроксон надеется, что его откровенные разговоры добавят некоторую «перспективу и прозрачность» о том, как Riot считает балансирование вокруг более «разочарующих» членов своего списка. Мы хотим, чтобы некоторые чемпионы были сильными в том, как они выражают свою фантазию, и это может быть разочаровывающим иногда, особенно когда это что-то, что не очень часто видно.
Вопросы и ответы
Почему Фроксон называет себя «Человеком разочарования»?
Он утверждает, что MOBA нуждается в некотором отпоре, чтобы создать высокие и низкие уровни, текстуру и разнообразие. За эту позицию он и получил репутацию «Человека разочарования».
Как разочарование от чемпионов различается в разных регионах?
Показатели запрета и отзывы игроков сильно различаются. Зед редко вызывает проблемы в Китае, там чаще банят Моргану, а Кейтлин — популярный чемпион с высоким разочарованием. Серафина раздражает западную аудиторию, но на востоке на неё почти не жалуются.
Что меняют для Кассиопеи в патче 26.18?
Riot смещает её «бюджет мощности» от ранней игры к масштабированию коэффициентов AP. Кассиопея считается чрезвычайно сильной в профессиональной игре, но слабее у обычных игроков, поэтому изменения должны помочь последним.









