Почему PlayStation отказалась от PHYSINT Кодзимы

PlayStation отказалась от PHYSINT Кодзимы из-за бюджета и сроков Новости
Следующая игра Хидео Кодзимы под названием PHYSINT столкнулась с проблемами бюджета и пропущенными сроками за несколько лет до релиза, из-за чего PlayStation...

Следующая игра Хидео Кодзимы под названием PHYSINT столкнулась с проблемами бюджета и пропущенными сроками за несколько лет до релиза, из-за чего PlayStation прекратила сотрудничество в июне. Об этом сообщил Джейсон Шрайер из Bloomberg после того, как Кодзима подтвердил раскол с Sony.

Новость появилась после того, как Кодзима подтвердил раскол, и это разорвало тридцатилетнюю историю, которая началась с оригинальной Metal Gear Solid, самой игры, которая сделала его именем PlayStation.

Sony никогда не объясняла, почему на публике, но Джейсон Шрайер из Bloomberg только что это сделал.

Бюджетные проблемы и сжатые сроки — вот почему PlayStation отказалась от PHYSINT Kojima

По словам Шрайера, горячо ожидаемое название экшн-шпионажа поползло по бюджету и отставало от графика за несколько лет до того, как оно было связано с кораблем, и PlayStation потеряла терпение, оплачивая проект, который не мог выдержать свою собственную временную шкалу на этой ранней стадии разработки.

Это странный способ завершить тридцатилетнее творческое партнерство. В конце концов, дело было не в художественных различиях, а в электронной таблице.

Почему Sony боялась финансировать PHYSINT?

Ни одна из игр Death Stranding не попала в продажи, которые хотела Sony, и руководители опасались финансировать PHYSINT на сотни миллионов больше, когда она даже не оставалась эксклюзивной для PlayStation, поскольку обе предыдущие игры в конечном итоге появились на ПК и конкурирующих консолях.

У Sony также был трудный год, между ростом цен на оборудование, концом физических дисков и последствиями коллапса Concord, что привело к более строгим производственным вехам в масштабах всей компании.

Xbox также не было легко, с его собственными увольнениями и повышением цен на консоль из-за того же кризиса компонентов, но PHYSINT все еще приземлился как легкая победа. Он выпускает большинство игр на ПК, где Sony не будет, и новая сделка складывается в правах на фильмы и телевидение для PHYSINT и OD, кроме того, шаг, который устраивает стремление генерального директора Аши Шармы превратить студию в нечто большее, чем игры.

«Беттинг на Kojima-san — это простой звонок», — сказал представитель Xbox.

Кодзима провел это лето, оплакивая решение PlayStation уничтожить физические диски, назвав его «очень грустным». Теперь, месяцы спустя, он наблюдает, как тридцатилетнее партнерство идет тем же путем.

Вопросы и ответы

Почему Sony решила прекратить сотрудничество с Кодзимой по PHYSINT?

По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, у игры были проблемы с бюджетом и сроками за несколько лет до релиза. PlayStation устала финансировать проект, который не укладывался в график на ранней стадии разработки.

Почему Sony опасалась вкладывать сотни миллионов в PHYSINT?

PlayStation отказалась от PHYSINT Кодзимы из-за бюджета и сроков - изображение номер один
PlayStation отказалась от PHYSINT Кодзимы из-за бюджета и сроков — изображение номер один

Ни одна из игр Death Stranding не достигла желаемых продаж, а PHYSINT не оставалась бы эксклюзивом PlayStation — предыдущие игры вышли на ПК и конкурирующих консолях. Sony также переживала трудный год из-за роста цен и коллапса Concord.

Что Xbox получила от сделки с Кодзимой?

Xbox будет выпускать большинство игр на ПК и получила права на фильмы и телевидение для PHYSINT и OD. Представитель Xbox назвал ставку на Кодзиму простым решением, что соответствует стремлению Аши Шармы расширить студию за пределы игр.

Оцените статью
GAME-RUS