Blood of Dawnwalker — вампирское приключение от разработчиков The Witcher 3, которое, несмотря на повторение знакомых элементов и неидеальную боевую систему, обязательно стоит пройти каждому поклоннику RPG.
Существует определенное давление, которое исходит от игры, сделанной бывшими CD-разработчиками Projekt Red за The Witcher 3, особенно когда она и The Blood of Dawnwalker точно такого же жанра и выглядят очень похожими в своем стиле. Но не беспокойтесь, так как за пределами этого они совершенно разные. Одна из них — о человеке, становящемся монстром, основная задача которого — охотиться на других монстров, получая новые неестественные способности и романируя привлекательных магов. Вторым является The Witcher 3.
Может быть, они очень похожи, но это хорошо. «Кровь Донуокера» — классический пример того, что «если она не сломана, не исправляйте ее», все еще реализуя достаточно уникальных механик и сюжетных функций, чтобы почувствовать себя вдали от старого доброго Геральта. Конечно, у него похожая история, внешний вид и жанр, но на этом сходство заканчивается, к лучшему и к худшему.
Что такое Blood of Dawnwalker?
Кровь Донуокера представляет Коэна, человека, чей дом Вале Сангора находится под властью Врахири (вампира) Бренсиса и его кровососущих дружков. Первоначально они вошли в царство, чтобы защитить страну от чумы, опустошающей Европу… и насладиться буфетом, выдавая себя за слуг Бога, с обещанием исцелить любые недуги за цену человеческой крови, конечно.
После революции город Коэна разрушен, и он стал примером того, как его превратили в Донуокера (половину вампира, половину человека). Во время хаоса Бренсис похищает всю свою семью, обещая зрелище в 30 игровых дней для «коронации» Врахира.
Помешает ли 30-дневный срок?
В то время как «Кровь рассвета» (The Blood of Dawnwalker) в течение 30 дней и 30 ночей является уникальной концепцией, время от времени она может ощущаться как обоюдоострый меч.
На ранних этапах игры вас предупреждают, что ваши внутриигровые действия имеют последствия, и что вы не можете сделать все, прежде чем закончится время. Это приводит к ощущению постоянной спешки, когда вы чувствуете, что не можете исследовать или погрузиться в мир без большого плохого Бренциса, дышащего вам в шею.
То есть, пока вы не случайно не завершили скоростной бег всех основных квестов, не разблокировали все основные NPC, не романтизировали всех быстрее, чем Геральт, только чтобы понять, что у вас все еще есть 15 дней. Этот сценарий случился во время моего прохождения и заставил меня пробираться через чрезвычайно повторяющиеся побочные запросы Корта, которые только заставляют вас взламывать монстров или охранников.
Но это не значит, что 30-дневный срок – это ужасная идея, на самом деле все наоборот. Это усиливает стресс, который история ставит вас под угрозу, заставляя вас и Коэна принимать некоторые морально сомнительные решения, чтобы добиться успеха. Это просто то, что нужно знать, прежде чем вы случайно промчитесь по игре, не останавливаясь, чтобы насладиться достопримечательностями.
К счастью, подводные камни также компенсируются звездной историей и сюжетными поворотами, которые заставляют вас постоянно инвестировать в течение всей кампании. Поскольку «судьба мира лежит на ваших плечах», все кажется намного грандиознее, чем традиционная приключенческая RPG.
Кроме того, Донуокер заставляет вас постоянно сомневаться в своей морали и в том, какую часть вашей человечности вы готовы выбросить, чтобы спасти суровые земли Вале Сангора.
Вам остается выяснить, какую мораль вы можете отпустить, и сколько человечности вы готовы рискнуть, чтобы спасти Вале Сангору. Реализуете ли вы проблемного короля, жертвуете сотнями, чтобы спасти тысячи, имеете дело с монстрами, чтобы получить то, что вы хотите, или проклинаете целые регионы, чтобы защитить тех, кого вы любите?
Именно эти постоянные дилеммы и тикающий игровой таймер делают Dawnwalker отличным от других RPG и помогают ему внедрить уникальный стиль приключений, где тщательное рассмотрение принимается на каждом шагу и квесте, который вы выполняете.
Чем бой отличается от Witcher 3?
Еще одним дополнением к игре, которая отклоняется от традиционного стиля RPG, является бой, в котором Коэн может атаковать с разных углов и парировать атаки противника в зависимости от направления, в которое они его ударили. Хотя сначала немного сложно освоить, введение некоторых чрезвычайно забавных способностей ближнего боя, колдовства и вампиризма добавляет захватывающий слой в ваши бои.
Вы можете начать с более медленных и опасных сражений в начале, но вы закончите эпическими, но немного хаотичными боями боссов, где вы и ваш враг шагаете по полю битвы, чтобы выпить друг от друга, бросить птиц (не совсем) и оглушить их в подчинение с помощью своевременного крика.
Несмотря на это, он не идеален и далеко не такой гладкий, как The Witcher 3 (который, возможно, сам по себе довольно неуклюжий). А именно, это неспособность изменить свою точку зрения во время битвы, поэтому вы регулярно обрезаете стены, что не идеально, когда вы сражаетесь за свою жизнь.
В конечном счете, хотя, после освоения, всенаправленный бой является блестящим дополнением к общей фантастической RPG. Он сохраняет бои захватывающими, даже если они в основном размещаются в побочных квестах и имеют более чем достаточное разнообразие благодаря способностям Коэна, которые позволяют каждому игроку находить свои собственные предпочтения и стиль.
«Кровь Донуокера» ни в коем случае не идеальна, но ее попытки объединить сердитый мир Ведьмака с интенсивным ограничением по времени делают его отличным от шедевра Геральта. В то время как есть брызги повторяющихся квестов и некоторых грязных боев, его история захватывает, его персонажи умело написаны, а его всенаправленный бой в сочетании с 30-дневными совершенно уникален, что делает его захватывающим приключением, которое так же кроваво, как и весело.
Dawnwalker — это фантастический первый титул от Rebel Wolves и абсолютная обязательная игра для поклонников Witcher 3 и RPG. И если эта конечная сцена что-то выделяет, так это то, что сиквел не кажется забытым. Хотя, если мы получим продолжение, его лучше назвать Blood of the Dawnwalker 2, так как это грамматически правильный способ названия этой игры.
«Кровь Донуокера» ни в коем случае не идеальна, но ее попытки объединить сердитый мир Ведьмака с интенсивным ограничением по времени делают его отличным от шедевра Геральта. Его история захватывает, его персонажи умело написаны, и его бой в сочетании с 30-дневным ограничением времени совершенно уникален, что делает его захватывающим приключением, которое так же кроваво, как и весело.
Вопросы и ответы
Кто такой Коэн в Blood of Dawnwalker?
Коэн — главный герой игры, человек, чей дом Вале Сангора захвачен вампиром Бренсисом. После разрушения города его превращают в Донуокера — существо, являющееся наполовину вампиром и наполовину человеком. Его семья похищена, и ему дается 30 дней, чтобы спасти их.
Как работает 30-дневный срок в игре?
В игре есть уникальная механика: у вас есть 30 дней и ночей на выполнение заданий. Это создает ощущение спешки, но на самом деле можно успеть сделать все основные квесты и останется время. Таймер усиливает стресс и заставляет принимать морально сложные решения, но не мешает исследовать мир.
Чем боевая система отличается от The Witcher 3?
Бой в Blood of Dawnwalker использует всенаправленные атаки: Коэн может бить с разных углов и парировать удары в зависимости от направления. Это сложно освоить, но добавляет разнообразие. Также есть вампирские способности и колдовство. Однако бой менее плавный, чем в Witcher 3, и есть проблема с камерой.









